Otro maravilloso aparato
Hoy en día el tener una consola portatil es la cosa más normal del mundo, pero en realidad hace relativamente poco que se introdujo en nuestras vidas estos aparatos. Todo el que tenga ya una edad recordará la mítica GameBoy; esta consola fué lanzada en 1989 (en 1990 en Europa), justo un año más tarde SEGA lanzo la consola Game Gear (esta consola no se comecializó en Europa hasta 1992). En lineas generales la consola de SEGA era muy superior a la de Nintendo, y aunque ambas consolas tenían un procesador muy parecido (un Z80 de 8 bits), y que la RAM de la consola de SEGA era mucho más potente por aquellos tiempos (24Kb frente los 4Kb de la GameBoy) lo que realmente revolucionó por aquellos estonces el mundo de las videoconsolas fué su pantalla (siendo la tercera consola portátil con pantalla en color de la historia, después de la Atari Lynx y la Turbo Express). La Game Gear tenia una pantalla LCD retroluminosa a color, mientras que la pantalla de la Game Boy era monocroma sin retroiluminación con solo 4 tonos de grises.
Aun así la Game Gear no tubo éxito debido en gran medida a diversos problemas de fabricación en sus primeras remesas. Otro gran problema fue su autonomía que era de un máximo de 5 horas ( la consola utilizaba 6 pilas AA, lo que hacía que fuera un consumo exagerado). Aun así y siendo superada por su competidora en número de ventas, la Game Gear permaneció en el mercado hasta 1996 (6 años).
Nintendo siguió mejorando sus productos en años posteriores sacando en 1998 la consola Game Boy Color con unas características técnicas muy parecidas a su antecesora. Sus principales mejoras fueron la ampliación de la RAM que paso a ser de 32 Kb y la su pantalla LCD Sharp en color pero no retroiluminada, así que, como sucedía con su antecesora, no se podía jugar con ella en zonas oscuras. ( la ya extinta Game Gear seguía siendo superior técnicamente). Hasta 2001 Nintendo no ralizó ningún cambio significativo de sus consolas. En esta fecha lanzó la famosa Game Boy Advance que portaba un procesador ARM7TDMI de 32 bits a 16,7 MHz cuatriplicando la potencia de la ya olvidada Game Boy, además utilizaba una pantalla color TFT matriz activa que dejaba atrás a la Game Gear.
Teniendo en cuenta el año de lanzamiento de la Game Gear y de la Game Boy Advance Nintendo tardó 11 años en superar la fracasada (por ventas) consola de SEGA, es un tiempo demasiado exagerado teniendo en cuenta que tres años más tarde (2004) se lanzó la potente PSP o la jugable Nintendo DS.




